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동구의_C# & Unity_개발일지
병원을 갓다온날.. 뭘 하진 못했다.. 빠진만큼 주말동안 열심히 해야겠다 알고리즘 코드카타 12일차 나머지가 1이 되는 수 찾기 문제 설명 자연수 n이 매개변수로 주어집니다. n을 x로 나눈 나머지가 1이 되도록 하는 가장 작은 자연수 x를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 답이 항상 존재함은 증명될 수 있습니다. # 나의 풀이 using System; public class Solution { public int solution(int n) { int answer = 0; for(int x = 2; x < n; x++){ if(n % x == 1) } return x; } } 흠...이게 왜 안되지 ㅠㅠ 노이해노이해,, # 다른 사람 풀이 using System; public c..
우리팀은 회의 끝에 개인공부을 조금 더 하고 다음 부터 팀 과제을 진행하기로 하였다. 알고리즘 코드카타 11일차 약수의 합 문제 설명 정수 n을 입력받아 n의 약수를 모두 더한 값을 리턴하는 함수, solution을 완성해주세요. public class Solution { public int solution(int n) { int answer = 0; for (int i = 1; i 90f; } 'direction'이라는 'Vector2' 매개 변수를 사용하는 'Rotate'라는 메서드이다. (feat.CtatGPT) 1. 'Mathf.Atan2(direction.y, direction.x)': 양의 x축과 'direction'으로 표현되는 벡터 사이의 각도를 라디안 단위로 계산합니다. 그런 다음 'Ma..
오늘은 유니티 입문 과정에서 팀 과제가 있는 첫 번째 날이다. 늘 해왔던 대로 서로 협업을 하기 위해 깃허브 연동과 각자 맡을 역할분담을 배정하였고 유니티을 사용해야 되기 때문에 좀 더 긴 회의 시간을 가졌던 것 같다. 회의 시간에는 어떤 게임을 선택할지, 선택한 게임에 무엇을 추가할지, 어떤 컨셉를 할지가 주 논의가 되어 회의를 가졌다. 우리 팀은 똥 피하기 게임을 변형하여 아래와 같이 만들고자 결정하였다! 프로젝트 명: Don’t Stop It!! 게임 컨셉: 다이어트를 하기 위해 떨어지는 음식에게서 도망가는 컨셉 게임 방식: 캐릭터가 발판을 밟으면서 위로 점프하면서 골인 지점까지 도달하는 방식 내가 맡게된 역할!! 오브젝트가 떨어지는 것 알고리즘 코드카타 10일차 자릿수 더하기 문제 설명 자연수 N..
오늘은 개인 과제 제출일이다! 필수요구사항을 거의 완료하였지만 좀 하자가 있는 부분이 있어서 아쉬웠다 처음 시작할 때는 선택 구현을 어디까지 하고 무엇을 하지 고민하지만,, 어림도 없다.. 오류도 많고 시행착오도 많았지만 여러 튜터님들께서 도와주신 덕분에 마지막 제출은 잘 한 것 같다! 필수요구사항 1. 캐릭터 만들기 (완료) 2. 캐릭터 이동 (완료) 3. 방 만들기 (완료) 4. 카메라 따라가기 (완료) 5. 캐릭터 애니메이션 추가 (완료) 6. 이름 입력 시스템 (완료) 7. 캐릭터 선택 시스템 (중...완료?) 알고리즘 코드카타 9일차 평균 구하기 문제 설명 정수를 담고 있는 배열 arr의 평균값을 return하는 함수, solution을 완성해보세요. public class Solution { ..
내일은 이번 개인과제 제출일이다. 아직 구현해야 될 것이 많아 해설 영상을 도움 받았다. 필수요구사항 1. 캐릭터 만들기 (완료) 2. 캐릭터 이동 (완료) 3. 방 만들기 (완료) 4. 카메라 따라가기 (완료) 5. 캐릭터 애니메이션 추가 (미완료) 6. 이름 입력 시스템 (완료) 7. 캐릭터 선택 시스템 (미완료) 알고리즘 코드카타 8일차 짝수와 홀수 문제 설명 정수 num이 짝수일 경우 "Even"을 반환하고 홀수인 경우 "Odd"를 반환하는 함수, solution을 완성해주세요. public class Solution { public string solution(int num) { string answer = ""; if(num % 2 == 0){ answer = "Even"; } else{ an..
오늘은 강의를 들으며 개인 과제도 같이 진행하였다. 강의에는 TopDownShooting이라는 게임을 만들고 개인과제는 스파르타 타운 만들기 (zep 클론)이다. 개인과제을 완성하는데 목표를 두고 있어 최대한 필수요구사항을 구현할 것이다! 필수요구사항 1. 캐릭터 만들기 (진행 중) 2. 캐릭터 이동 (진행 중) 3. 방 만들기 (미완료) 4. 카메라 따라가기 (미완료) 5. 캐릭터 애니메이션 추가 (미완료) 6. 이름 입력 시스템 (미완료) 7. 캐릭터 선택 시스템 (미완료) 알고리즘 코드카타 7일차 배열의 평균값 문제 설명 정수 배열 numbers가 매개변수로 주어집니다. numbers의 원소의 평균값을 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. using System; public cl..
새로운 주차인 유니티 입문 주차가 시작되었다. 역시 오늘도 새로운 조와 팀원들을 만나게 되었다. 그런데... 헉!!! 언젠간 나도 하겠지라고는 생각했는데 그게 오늘이 됐다 ㅎㅎ; 팀 이름은 사박궤(나루토에 나오는 용어) 라고 한다,, 나루토 좀 봐둘걸 ㅋㅋ.. 간단하게 노션에 계획과 목표를 적으며 이야기를 나누고 개인 학습을 시작하였다. 사전 캠프에서 Unity을 잠깐 맛을 봤지만 이후 본 캠 첫 팀 프로젝트를 하는 과정 중 Unity 사용에 어려움이 있었던 경험이 있어 이번에 배우는 Unity 입문과정에서는 하나하나 완벽하게 짚고 넘어가며 학습, 숙달할 계획이다! 알고리즘 코드카타 6일차 짝수의 합 문제 설명 정수 n이 주어질 때, n이하의 짝수를 모두 더한 값을 return 하도록 solution 함..