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동구의_C# & Unity_개발일지
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오늘은 개인 과제 제출일이다! 필수요구사항을 거의 완료하였지만 좀 하자가 있는 부분이 있어서 아쉬웠다 처음 시작할 때는 선택 구현을 어디까지 하고 무엇을 하지 고민하지만,, 어림도 없다.. 오류도 많고 시행착오도 많았지만 여러 튜터님들께서 도와주신 덕분에 마지막 제출은 잘 한 것 같다! 필수요구사항 1. 캐릭터 만들기 (완료) 2. 캐릭터 이동 (완료) 3. 방 만들기 (완료) 4. 카메라 따라가기 (완료) 5. 캐릭터 애니메이션 추가 (완료) 6. 이름 입력 시스템 (완료) 7. 캐릭터 선택 시스템 (중...완료?) 알고리즘 코드카타 9일차 평균 구하기 문제 설명 정수를 담고 있는 배열 arr의 평균값을 return하는 함수, solution을 완성해보세요. public class Solution { ..
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내일은 이번 개인과제 제출일이다. 아직 구현해야 될 것이 많아 해설 영상을 도움 받았다. 필수요구사항 1. 캐릭터 만들기 (완료) 2. 캐릭터 이동 (완료) 3. 방 만들기 (완료) 4. 카메라 따라가기 (완료) 5. 캐릭터 애니메이션 추가 (미완료) 6. 이름 입력 시스템 (완료) 7. 캐릭터 선택 시스템 (미완료) 알고리즘 코드카타 8일차 짝수와 홀수 문제 설명 정수 num이 짝수일 경우 "Even"을 반환하고 홀수인 경우 "Odd"를 반환하는 함수, solution을 완성해주세요. public class Solution { public string solution(int num) { string answer = ""; if(num % 2 == 0){ answer = "Even"; } else{ an..
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오늘은 강의를 들으며 개인 과제도 같이 진행하였다. 강의에는 TopDownShooting이라는 게임을 만들고 개인과제는 스파르타 타운 만들기 (zep 클론)이다. 개인과제을 완성하는데 목표를 두고 있어 최대한 필수요구사항을 구현할 것이다! 필수요구사항 1. 캐릭터 만들기 (진행 중) 2. 캐릭터 이동 (진행 중) 3. 방 만들기 (미완료) 4. 카메라 따라가기 (미완료) 5. 캐릭터 애니메이션 추가 (미완료) 6. 이름 입력 시스템 (미완료) 7. 캐릭터 선택 시스템 (미완료) 알고리즘 코드카타 7일차 배열의 평균값 문제 설명 정수 배열 numbers가 매개변수로 주어집니다. numbers의 원소의 평균값을 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. using System; public cl..

새로운 주차인 유니티 입문 주차가 시작되었다. 역시 오늘도 새로운 조와 팀원들을 만나게 되었다. 그런데... 헉!!! 언젠간 나도 하겠지라고는 생각했는데 그게 오늘이 됐다 ㅎㅎ; 팀 이름은 사박궤(나루토에 나오는 용어) 라고 한다,, 나루토 좀 봐둘걸 ㅋㅋ.. 간단하게 노션에 계획과 목표를 적으며 이야기를 나누고 개인 학습을 시작하였다. 사전 캠프에서 Unity을 잠깐 맛을 봤지만 이후 본 캠 첫 팀 프로젝트를 하는 과정 중 Unity 사용에 어려움이 있었던 경험이 있어 이번에 배우는 Unity 입문과정에서는 하나하나 완벽하게 짚고 넘어가며 학습, 숙달할 계획이다! 알고리즘 코드카타 6일차 짝수의 합 문제 설명 정수 n이 주어질 때, n이하의 짝수를 모두 더한 값을 return 하도록 solution 함..
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오늘은 팀별 발표가 있는 날이다. 내배캠에 들어와서 두 번째 팀이 완성되어 두 번째 완성된 과제물 가지고 발표를 하였다. 다른 팀보다 완성도는 떨어지지만 나를 포함해서 이전보다 더욱 성장 했으리라고 확신한다! 수고하셨습니다 16조! (팀명: 항상 씹륚쪼를 조심할 것) 팀장 심선규 팀원 석동구 팀원 조기조 팀원 허아영 알고리즘 코드카타 5일차 각도기 문제 설명 각에서 0도 초과 90도 미만은 예각, 90도는 직각, 90도 초과 180도 미만은 둔각 180도는 평각으로 분류합니다. 각 angle이 매개변수로 주어질 때 예각일 때 1, 직각일 때 2, 둔각일 때 3, 평각일 때 4를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 예각 : 0
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팀 과제 제출!!! 을 하였다. 내일은 발표와 피드백을 받는 것으로 이번 팀 과제 프로젝트는 마무리 된다. 구현을 많이 못한거 같아 아쉽지만 많은 것을 얻어 가는 것 같다. 다음에는 꼭 만족할만한 과제물을 만들기 위해 노력해야겠다! 알고리즘 코드카타 4일차 숫자 비교하기 문제 설명 정수 num1과 num2가 매개변수로 주어집니다. 두 수가 같으면 1 다르면 -1을 retrun하도록 solution 함수를 완성해주세요. using System; public class Solution { public int solution(int num1, int num2) { if (num1 == num2) { return 1; } else { return -1; } } } # 다른 사람 풀이 코드 using System..
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내일은 팀 과제 던전 게임만들기 제출 일이다. 팀원들에 도움으로 필수 구현은 완성하였지만 뭔가 아쉽다 ㅠㅠ 더 만들수 있지 않을까!? 알고리즘 코드카타 3일차 두 수의 합 문제 설명 문제 설명정수 num1과 num2가 주어질 때, num1과 num2의 합을 return하도록 soltuion 함수를 완성해주세요. using System; public class Solution { public int solution(int num1, int num2) { int answer = num1 + num2; return answer; } } 몫 구하기 문제 설명 정수 num1, num2가 매개변수로 주어질 때, num1을 num2로 나눈 몫을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. using Sy..
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알고리즘 코드카타 2일차 두 수의 곱 문제 설명 정수 num1, num2가 매개변수 주어집니다. num1과 num2를 곱한 값을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. using System; public class Solution { public int solution(int num1, int num2) { int answer = num1 * num2; return answer; } } 팀 과제 던전 게임 만들기 using System.Reflection.Emit; using System.Xml.Linq; namespace spartaTextDungeon.finalFile { internal class Program { static Player? _player; static List?..